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セイレーン パイロット:ジョゼフィーヌ=ベルリオーズ ジョゼフィーヌ=ベルリオーズが生み出す精霊機兵。属性は『音』。 海の魔女であるセイレーンを模した機体。機体色はフルートを思わせる銀色で、 流麗なラインを持つ精霊機兵である。 腰に両刃の剣を下げている。その剣の刀身には一列に 穴が穿たれており、笛としても使用する事が出来る。 ジョゼフィーヌがコクピット内で フルートを吹くと同時にセイレーンも魔笛剣を吹き、音による攻撃を行う。 『静』の音を支配する精霊機兵と言われ、妹のハルピュイアとは対照的に、 相手の動きを止めたり、対象の肉体を操るなど、間接的な効果を持つ技が多い。 <武装> 魔笛エンゼルフルート:付属武器。 <特殊能力> 音障壁:機体の周囲に音のバリアを張って攻撃を防ぐ。 フォニック・シフト:自らが奏でる旋律と機体を同化することで、音の流れに乗り、音速に近いスピードで移動できる。 <術技> ○前奏曲(プレリュード)「麗らかな春風の調べ」 フルートを吹く事で、精神エネルギーを目標に送りこみ、 機体の損傷を修復することのできる回復技。 この曲を聴くと陽射しの差し込む春の草原にいるかのような錯覚を覚える。 ○小夜曲(セレナーデ)「月明かりの湖畔の上で」 フルートを吹く事で、周囲の大気を操作し、目標の動きを封じる。 この曲を聴くと月明かりの差し込む夜の湖の上にいるかのような錯覚を覚える。 ○夜想曲(ノクターン)「妖しき海女(セイレーン)の惑わし」 フルートを吹く事で、敵の脳に影響を与えて意識を喪失させ、 精神をのっとり意のままにコントロールすることのできる曲。 ○最終楽章(コーダ)「そして時は凍りつく」 セイレーンの最大攻撃。この曲のメロディーに含まれた精神波は、 目標の動きを『完全に』止めてしまう。 指一本動かせないどころか呼吸すらできなくなるため、放っておけば窒息死する。 機体のみならずパイロットにまで影響があるのが、「月明かりの湖畔の上で」との違い。 また、攻撃範囲も広く、半径数キロにいる敵全てを攻撃できる。
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ミックスレシピ ※コスト:素材から作りやすさを評価(暫定) / コモン1、アンコモン2、レア6、レジェンド18、ユニーク100として計算 ミックスモンスター 素材1 素材2 コスト 属性 種族 型 リーダースキル キャトス キャットウーマン ドワーフソルジャー 19 青い翼の勢い デスウォッチャー ゾンビ バンパイアースポーン 7 闇の一撃 アルケミックジェリー ケイビアン ウッドエルフレンジャー 7 進撃 ヘルパペット オートマトン ダークエルフメイジ 20 攻防一体 ホムンクルス キューピー アースエレメンタル 8 青い翼の勢い ドラゴニュート ファイアードレイク シーフ 12 強靭な肉体 デュアリスト モンク ハーフエルフアサシン 24 軽い足取り グーラー グール ファイアージャイアント 7 ヒット&アウェイ マーメイドウォリアー マーメイド ニンジャ 24 戦場の雄叫び 月うさぎ ライトエレメンタル ソードエンジェル 24 幸運のサイコロ アルセイド ヒルジャイアント ウッドエルフドルイド 7 強靭な肉体 キメラ グリフォン ブラックドラゴン 12 無の守護者 グレムリン オートマトン レッドキャップ 102 ヒット&アウェイ フルドラ ウェアフォックス アガシオン 24 光の守護者 パイレーツ サティロス ニンジャ 8 不屈のオーラ 処女幽霊 インプ ウィッチ 36 アンデッドの意志 ウェアマウス アガシオン サラマンダ 12 闇の一撃 アプサラ サイレン エンプーサ 20 進撃 アンシリーコート ヒルジャイアント ニンジャ 12 無の一撃 ワイバーン 船幽霊 ゾンビレディ 19 進撃 個人レイド発生階層 見習いのタワー 個人レイドなし 沈黙のタワー BP1の階層 BP2の階層 BP3の階層 1F以降 キャトス デスウォッチャー アルケミックジェリー 21F以降 デスウォッチャー アルケミックジェリー ヘルパペット 堕落のタワー BP1の階層 BP2の階層 BP3の階層 1F以降 アルケミックジェリー ヘルパペット ホムンクルス 21F以降 ヘルパペット ホムンクルス ドラゴニュート 41F以降 ホムンクルス ドラゴニュート デュアリスト 深緑のタワー BP1の階層 BP2の階層 BP3の階層 1F以降 ドラゴニュート デュアリスト - 21F以降 デュアリスト グーラー マーメイドウォリアー 51F以降 グーラー マーメイドウォリアー 月うさぎ 妖獣のタワー BP2の階層 BP3の階層 BP4の階層 1F以降 月うさぎ アルセイド - 21F以降 アルセイド キメラ グレムリン 41F以降 - グレムリン フルドラ 誘惑のタワー BP3の階層 BP4の階層 BP5の階層 1F以降 フルドラ パイレーツ - 21F以降 パイレーツ 処女幽霊 - 41F以降 - ウェアマウス アプサラ 知恵のタワー BP4の階層 BP5の階層 BP6の階層 1F以降 アプサラ アンシリーコート - 21F以降 アンシリーコート ワイバーン ワイバーン 41F以降 ワイバーン ワイバーン ワイバーン 古代のタワー 全階層 全階層 ワイバーン
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■交易船 航海に出たときに一定の確率で特定の海域に出現する商船。話しかけると採取物との物々交換が可能。海図上でも視認できる。 何と海賊船と同じように砲撃して沈めることができる。その場合、後から修理費用を弁償することになる 正直行動ターンがカツカツの時は問答無用で撃沈させてもらいます。 普段は普通に採取できるものを要求されるが、まれにレア採取物を要求される。もし手元に該当のブツがあれば宝典系と交換可能。 第四からウガリートへ向かう時、問答無用で沈められるケースが多い 移動中によくぶつかる。邪魔。 実は撃沈すると海賊船を沈めたときよりスカッとする。 交換品から積荷を察するに、賠償金がずいぶん安いものだと感じる。 宝典系と交換すると暫く時間が経たないと出なくなるが…交換直後に沈めると法典交換フラグがリセットされる。ゆえにうちでは宝典系を交換するごとに撃沈ww 船沈められれば死者が出てもおかしくないのに、修理代請求で済ませるなんて寛大過ぎ。 ↑↑「宝典よこしな!アムリタなんかだったら沈めてやるぜ!」「へへへ、宝典ありがとよ!それじゃこいつはお礼だ!」ドカーン ↑もはや海賊船w そして今日もまた交易船と船員が海に沈むという…(僕らが沈めました)。 船員「我々にも家族があります。我々が死ぬことがあれば、残された家族が辛い思いをしなくてはなりません。そしてこの交易船の船員の中には、来月に結婚を控えている者、病気の妹の治療のために必死に働いて稼いでいる者、ハイ・ラガード王国への留学資金を貯蓄している者などがいます。他の者も、それぞれの生活や夢のために働いています。宝典なら差し上げます。なので、どうか大砲をおさめください。」ボウケンシャー「知らんがな。」ドカンッ…ドグワシャアアアアアアアアアッ!!!!…みたいに考えると、罪悪感で少しは交易船の被害が減るかもしれない。 ボウケンシャーはぁ、反省なんてしましぇ~ん。でなきゃ運の宝典は14日に3個しかとれんしな ↑4 パイレーツ「まったくだな!(キリッ」 そもそもクラスに「海賊」がいる時点で違和感は0%だった パイレーツ5人でPT組んで撃沈するとすごくスッキリする。黒海賊船も真っ青の鬼連中が今日もアモロにて営業中である。 そして今日も交易船を沈める…… そのうち冒険者たちがモンスター図鑑に載りかねない勢いである。 赤い船だろ?FOEだと思って避けてた・・・・・・ 通常アイテムだと八つ当たりで沈められ、法典だとフラグリセットのため沈められ 海都は艦隊出していいレベル。フォアマストとカロネード砲つきの いっそのこと深都全面協力のミサイル艦隊をだな 深都の最新技術で某大和な戦艦を建造した方が早いかとw。(くれぐれも実写の方ではない) パイレーツ「生きたいと!!言えええっ!!!」 商船のひと「生"き"た"い"っ"!!!」 パイレーツ「断るッ!!!」 ドンッ!!!! パイレーツ「ばりキング」 バリスタ「ん」 パイレーツ「あの交易船 打ち抜け」 バリスタ「了解!!」 ドンっ!!! クジュラ「あいつら!!自分たちが!!何やってんのかわかってんのか!!?」 ニートルーネ「戦いを!!!やめてください!!!!!(私の寝る時間がなくなるので!)」 ↑さすが我らがニート、グゥと寝ーる姫ですねw ↑↑↑鬼畜すぎるwこれホントだったらまじ「(プレイヤーーギルド名)せん滅作戦」とかなってもおかしくないよな・・・w ミッション「(ギルド名)せん滅作戦!!」 とあるギルドが悪の道に走ってしまい、交易船を沈め船員の命をうばい、宝典を略奪するという非道の限りを尽くしている。このままでは海が…いや、下手をすれば街すら侵略される恐れがある。何としてもやつらを消滅させてほしい!! 報酬300000000ベリー 交易船は藻地帯、暗礁も通り抜けてくる。鋼刃衛角と鉄板装甲を装備しているらしい ↑↑そのギルドが目撃される地点に君たちはやってきた。すると、たちまち暗雲が立ち込め、その中から一隻の船が現れた‼ 「モット・・・ホウテンヲ・・・ワタシナサイ・・・・」やがて船の中から乗員が出てきてこう語り始めた。その目はうつろで、どこか操られたかのような印象を受ける。 これこそが、件のギルトに違いない‼ さあ、剣を取って悪徳ギルドと戦いたまえ‼ ↑サブパイプリ子の号令一下、戦いの火蓋が切って落とされた!そして…。 ↑間違えた。火蓋が切られた。 . . Game Over . . γ . マップデータをセーブしますか?(はい)(いいえ) モンスター名 ホウテンノモウジャ 法典を渇望した冒険者の成れの果て。それを邪魔すると凄まじい執念で襲いかかってくるので注意がひつよう プレイヤー船の砲撃担当がドジっ娘、と考えようぜ!「は、はわわわっ!沈んじゃいましたー!!?」……うん、賠償金で勘弁するか。 ↑ドジっ娘ってデコだな?可愛い。 いい加減にしないと、アーモロード海域全体に深海棲艦と化した交易戦(船)艦隊が出そうだ。 ↑×3 「沈むほうが悪いのです!!」 多分沈まされることは日常茶飯事で沈まされる程度では死者は出ないのだろう。 アリアドネの糸二個分の金額で修理できる船って一体…… そして積み荷積んでたりする筈なのにこの賠償金である ボウケンシャー割引みたいのがあるのかも(適当) 冒険者「修理代は元老院にツケといて下さい」 ○○○「ボウケンシャー!海賊行為の容疑で逮捕する!」って叫んで戦闘になるキャラが新3で出ることを祈るw ↑最終的に返り討ちされるんですね、わかります ↑5あたり 「んんー?アモロの貿易を邪魔するたぁいい度胸だなぁ?そちらの御国に“交渉”しても…。ああ、物分りの良い子は好きだぜ。そんじゃあな」 交易船「わざとぶつかって修理費用を巻き上げてやるぜ。」(当たり屋) コメント
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年末年始番組など 番組名 水着美女100人乱れ咲き!!ビーチで(秘)ナマ忘年会 テレビ欄 夏本番?水着娘101人ヌレヌレゲーム 真夏美女101人水着でガマン大会 爆笑問題VSネプチューン セクシーラジオ体操 内容 出演者 山中秀樹/ネプチューン/爆笑問題/原千晶/福井敏雄/加納典明/島崎俊郎/ガダルカナルタカ/安岡力也/織田無道/デーブスペクター/島田洋七 1桜庭あつこ/2西本はるか(パイレーツ)/3浅田好未(パイレーツ)/4水谷ケイ/6森えいみ/10池沢郁絵/11沢木涼子/12いでぐちみちこ/13藤原みわ/15青山加奈/18寺島なつ/19美咲かよこ/22北山えり/26三井優里/29吉澤結美子/32中山あい/37なみきさなえ/39椎名海/43栗山絢子 セクシー女体ゴルフゲーム 37なみきさなえ/4水谷ケイ/29吉澤結美子 バドリングレース六十九 39椎名海/19美咲かよこ/10池沢郁絵/13藤原みわ/15青山加奈 水中バラマキ大会1 11沢木涼子/10池沢郁絵/40/13藤原みわ/32中山あい/28/12いでぐちみちこ/29吉澤結美子/25/4水谷ケイ/31/22北山えり/43栗山絢子 水中バラマキ大会2 12いでぐちみちこ/43栗山絢子/15青山加奈/?/8/?/?/?/?/?/?/?/11沢木涼子/25/4水谷ケイ/7/29吉澤結美子/13藤原みわ/26三井優里/8 大暴露トーク 22北山えり/10池沢郁絵/伊藤由貴子/椎名みお 千晶・福井の全国天気予報 4水谷ケイ/1桜庭あつこ/8/18寺島なつ/7/9/5/3浅田好未/2西本はるか ブレックファースト我慢大会 早喰い激辛鍋焼きうどん 早喰い青汁かき氷 ?/10池沢郁絵/1桜庭あつこ/6森えいみ 4時間耐久マラソンキス お宝争奪氷ベロベロゲーム 1997年真夜中の十大ニュース 大暴露トーク 春菜愛/石井里奈 爆・ネプの予言トーク ダルマさんが転んだ その他の出演者 金澤あかね/桜井舞/坂上麻耶 リンク 名前 コメント
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海賊編(トレジャー・ハンター) before:≪侵蝕編 第4弾 呪の不死鳥(カース・フェニックス)≫ next:≪[[]]≫ 海賊編の第1弾。本弾は120枚。 これまでの「反天事件」が終わり、お宝探しがメインの明るい雰囲気のストーリー。 ・新カードタイプ「船」、さらに新種族「パイレーツ」も同時に登場。このシリーズの大半がパイレーツに属している。 ・新キーワード能力は「決闘」、「出撃」の2つ。 テーマは、「文明間のゲーム試合」「単色、ソウル」。 スーパーレア 空賊女帝ヴァン・ボニー [[]] 海賊頭領グレイト・ロジャー [[]] 魔賊王エドワード・デス(未作成、または名前を間違っているよ) [[]] 炎賊王フレンジス(未作成、または名前を間違っているよ) 森賊女帝メアリード [[]] 幻賊頭領バーソロン(未作成、または名前を間違っているよ) ベリーレア [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] レア 空賊ジャスティ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 砲撃船レッド・バーン [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] アンコモン [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 海賊ジョリー・パーロック [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] コモン [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 作者:かがみ ストーリーのメインは海賊の汚名を誇りとするゴーカイな奴らですね、分かりm(ファイナルウェイブ! -- マイルス (2011-03-27 00 19 06) そっちですかw こっちは、トレジャーハンティングします^^; -- かがみ (2011-03-27 00 25 16) かがみさん 私もコレに参加してもよろしいですか? -- マイルス (2011-03-29 14 49 18) マイルスさん> いいですよ!歓迎です^^あ、でも、収録する時は一言伝えてもらえますか?? -- かがみ (2011-03-29 15 37 58) かがみさん 分かりました、ここに書き込めばいいですか? -- マイルス (2011-03-29 16 23 34) そうですね。あ、コモンやアンコモンは枠が多いので大丈夫ですよ。ベリーレア以上の作成は一言掛けて下さいね^^ 参加してもらって嬉しい限りです! -- かがみ (2011-03-29 16 27 55) 名前 コメント
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クラス タイム・シーフ 上級クラス エージェント・オヴ・ザ・グレイヴ アークロード・オヴ・ネックス アシャヴィック・ダンサー バランスド・スケイル・オヴ・アダバル ブラックファイアー・アデプト ブロートメイジ ブリューキーパー ブライトネス・シーカー ブラザー・オヴ・ザ・シール チャンピオン・オヴ・イロリ チェナサルド・ウォーデン シュヴァリエ クリムゾン・テンプラー ダガーマーク・ポイズナー デアチェイサー ダウンフラワー・アンカライト ダウンフラワー・ディシデント ディボウティッド・ミューズ ディヴァイン・サイオン エンチャンティング・コーティザン エンヴォイ・オヴ・バランス エソテリック・ナイト エヴァンジェリスト エクザルテッド フェイスウォーン ジンニー・バインダー グレイ・ガードナー グリーン・フェイス・アコライト ハーフリング・オポチュニスト ハロワー ヘリテイター・ナイト ヒンターランダー インヘリターズ・クルセイダー インナー・シー・パイレーツ ナイト・オヴ・オゼム ジャスティカー リベレーター ライオン・ブレード リヴィング・モノリス ロー・テンプラー モータル・アッシャー ミステリィ・カルティスト ノーブル・サイオン ペイン・テイスター パスファイター・フィールド・エージェント ピット・ファイター プロクター プロフェット・オヴ・カリストレード ピュア・リージョン・エンフォーサー ラズミラン・プリースト リチュアリスト ローズ・ウォーデン ルーンガード スカー・シーカー セイクリッド・センチネル センチネル シャックルズ・パイレーツ シールドマーシャル スカイシーカー スリープレス・ディテクティヴ ソウル・ウォーデン スフィア・シンガー スフィアウォーカー スターゲイザー タトゥード・ミスティック スーヴィアン・アルケミスト ウルフェン・ガード アンブラル・コート・エージェント ヴェイルド・イリュージョニスト シャドウ・スカウト モサ ロード・オヴ・ザ・デッド クラス・オプション アルケミスト アンティパラディン アーケイニスト インクィジター インヴェスティゲーター ウィザード ヴィジランテ ウィッチ ウォープリースト オカルティスト オラクル ガンスリンガー キネティシスト キャヴァリアー クレリック サイキック サムライ サモナー サモナー(アンチェインド) シフター シャーマン スカルド スピリチュアリスト スレイヤー スワッシュバックラー ソーサラー ドルイド ニンジャ バード バーバリアン バーバリアン(アンチェインド) パラディン ハンター ファイター ブラッドレイジャー ブローラー ミーディアム メイガス メスメリスト モンク モンク(アンチェインド) レンジャー ローグ ローグ(アンチェインド) NPCクラス クルチザンヌ その他 神話級の英雄 動物の相棒 使い魔 ドレイク
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ドレイゴン とは、【スーパーメトロイド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ドレイゴン 他言語 種族 水生生物 所属 スペースパイレーツ 初登場 【スーパーメトロイド】 【エビア】を巨大化させたような生物。スペースパイレーツの幹部の一人で【リドリー】や【クレイド】、【ファントゥーン】らと共にツーリアンへの道を守っている。 作品別 【スーパーメトロイド】 マリーディアのボスとして登場。最初に子ドレイゴンが出てきてから本人が登場する。 粘着性の体液やツメでつかみかかって攻撃してくる。 腹が弱点なのでそこに向かってミサイルやチャージビームを放つとダメージを与えられる。 また、グラップリングビームと体力に余裕があれば掴みかかられたあと自身を道連れに感電死させることも可能。 倒すと子ドレイゴンに運ばれどこかへ行ってしまう。 彼の守護していた部屋から手に入れることのできるアイテムはスペースジャンプ。回転ジャンプ中にもう一度回転ジャンプができるようになる。 関連キャラクター 【リドリー】 【クレイド】 【ファントゥーン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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蜂須賀智隆 出演作品 長編 カーズ2* 実写 シンデレラ(トム) パイレーツ・オブ・カリビアン 最後の海賊(パイク) ブリッジ・オブ・スパイ*(尋問官)
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スターシップ 従来のシリーズの物とは形状及び配色が全く異なる。 第二部開始時にはスペースパイレーツにより撃ち落される事になる。 リメイク前である初代メトロイドでは終始一切登場していない。 パワードスーツ サムス用に改良されたパワードスーツ。 完全ではないので、入手してもまともに使用できないアイテムもある。 第二部にて使用不可能になる。 アームキャノン ビームはフュージョンと同じく強制装備型。
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登録日:2011/06/02 Thu 11 58 07 更新日:2024/04/09 Tue 10 56 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 SFC インテリジェントシステムズ ゲーム シーケンスブレイク スーパーファミコン スーパーメトロイド タイムアタックでは毎回無視されるスポスポ メトロイド メトロイドシリーズ メトロイドヴァニア 不朽の名作 任天堂 名作 神ゲー 1994 NINTENDO PRESENTS METROID 3 SUPER METROID スーパーメトロイドは1994年に任天堂から発売されたメトロイドシリーズ3作目。 基本的に流れは初代と同じでマップを探索し、各地にあるアイテムを回収してベビーメトロイドを奪還することが目的だが、ゲーム中一切説明もなく、ステージも似通っていて迷いやすかった初代と違いハードの進化によりさまざまな追加要素が増えた。 全体的に自由度が高く、プレイヤーの技量次第で必要アイテムを回収せずともクリアできたり、アイテム入手の順番を変えたりできるのでシリーズ中一番の人気がある。 本作のシステムが後のシリーズ作品の基本となった。 当時は完結作として作られたので、2003年まで新作が発表されなかった。 CM 「これがメトロイド…!」 「まだ幼虫だ」 「しかしこのエネルギーは、人類の役に立つかもしれん」 (突如警報音が鳴り響き、研究室内に爆発が起こる) 「あっ!ベビーメトロイドが!奪われる!」 (*1) EMERGENCY 緊急指令!スペースハンター サムス・アラン、攫われたベビーメトロイドを奪い返せ!! スーパーファミコンソフト SUPERMETROID スーパーメトロイド とてつもない地下要塞が待ち受けている……!! 【ストーリー】 惑星SR388からメトロイドの最後の生き残り・ベビーメトロイドを連れ帰ったサムスはメトロイドの持つ優れた平和的利用のエネルギーを研究する為ベビーを銀河連邦の宇宙科学アカデミーに連れ帰る。その後もメトロイドの平和利用の研究が進められ、銀河に平和と秩序が戻ってきたと思われ、サムスも気のままハンター稼業に戻っていた。ところがそんなある日、サムスに宇宙科学アカデミーから救難信号が届く。アカデミーに到着したサムスが見たものは、何者かに襲撃され壊滅した研究施設と全滅した研究員達。そしてベビーメトロイドの姿もなかった。廃墟の奥に気配を感じたサムスはアカデミーを進み、ベビーメトロイドを発見する。しかし、闇の中からサムスとの戦いで戦死したはずのスペースパイレーツの最高司令官リドリーが姿を現した。サムスの健闘むなしくリドリーはベビーメトロイドを奪い逃走し、サムスは命からがらアカデミーから脱出する。スペースパイレーツの本拠地、惑星ゼーベスが再建された事を知ったサムスは、再び惑星ゼーベスへ向かうことを決意する。宇宙の未来を賭け、メトロイドをめぐるサムスとスペースパイレーツの最後の戦いが始まる。 【主な登場人物】 ●サムス・アラン ご存知フリーのバウンティハンター。 どうやら作品が変わるとスーツがリセットされるようだ。 ◆パワードスーツの能力 ミサイル系およびパワーボムは消耗品で、雑魚敵が弾薬を落としたりシップや各地のミサイル補給装置から補充できる。 特殊能力は入手後に取り外すこともできるがあまり意味はない…。 ビーム系 メイン攻撃手段。 初代やIIと違いビームパワーアップを組み合わせる事ができるようになった。(ゼロミッション・一部の作品を除く) ○チャージビーム 本作で初登場。ビームボタンを押し続ける事によりビームをチャージし、より強力で大きなビームを発射可能となる。ミサイルしか通用しない敵にも有効となる。 ○スペイザー 前方への命中範囲が拡大する黄色の三連ビーム。プラズマビームとの同時併用が出来ない。 ○アイスビーム 対象を凍結する青白い球状のビーム。一般の雑魚敵を後一撃で倒せる状態で当てると敵は一定時間凍結状態になり、凍結状態の敵は、足場として乗ることが出来る。 ○ウェイブビーム 地形と障害物を貫通するピンク色の波形状ビーム。一方通行のシャッターの開閉等に役立つ。 ○プラズマビーム 超高温の熱で対象を瞬時に融解させる緑色のレーザー状ビーム。敵を貫通し、最強の破壊力を併せ持つ。スペイザーとの同時併用は出来ないが、ウェイブビームとの併用で同様の効果を得る。 ミサイル系 サブウェポン。惑星ゼーベスの各エリア内のあらゆる場所に隠されているタンクを取得することで最大弾数を上げられる。 ○ミサイル ビームより威力が高いが、弾数制限がある。連射力もビームに負けないぐらいには高い。 レッドゲートを5発で開けられる。 ○スーパーミサイル 本作で初登場。ミサイルの強化型で、中盤から使用可能。通常ミサイルを上回る破壊力と弾速が自慢だが所持できる弾数は少ない。 レッド・グリーンゲート両方を開けられる。通常ミサイルと違ってこちらは1発で発射可能。 これでしかまともに倒せない雑魚敵も少なくない。 特殊能力 サムスの能力を拡張してくれる。 アイテムは惑星ゼーベスの各エリア内にカプセル入りで安置されていることが多い。 これらを獲得することにより、それまで行けなかった場所へ行くことができるようになっていく。 ○モーフィングボール しゃがんでいる最中に更に下キーを押すことで、狭い通路に進入可能なボール形態に変形可能になる。 ○ボム ボール変形中に弾数無限の小型の爆弾を設置可能になる。ボムの爆風を受けると跳ね上がり(ボムジャンプ)、タイミング良くボムを置けば連続ボムジャンプ(ポップンボム)も出来る。 ○スプリングボール ボール変形中にジャンプできるようになる。 ○ハイジャンプブーツ ジャンプ力がアップする。 ○スピードブースター ダッシュがパワーアップする。 ○スクリューアタック 回転ジャンプが高速回転による体当たり攻撃の「スクリューアタック」に変わり、雑魚敵であればほぼ一撃で粉砕する。 ○スペースジャンプ 回転ジャンプ中にジャンプボタンを押すことで空中を移動することができる。 ○パワーボム 本作で初登場。ボムの強化型。 数に限りがあり一度にひとつしか置けないが、その威力は画面中の敵全てを蒸発させる。 これもミサイル系と同様に惑星ゼーベスの各エリア内のタンクを取得することで最大弾数を上げられる。 また、イエローゲートを開けられる。 ○グラップリングビーム 本作で初登場。アンカーブロックに撃ち込むことで、向こう岸に渡ったり崖登りができる。特定の敵に撃ち込んでぶら下がったり、振り子のように遠心力を利用して高くジャンプすることもある。一部の敵を一撃で倒せる事もある。 ○Xレイスコープ ダッシュボタンでバイザーを透視モードにし、隠し通路や壁の中のアイテムを見つけられる機能を持つ。制限は無いが使用中はダッシュが出来ない。 スーツ ○バリアスーツ 鳥人族に伝わるパワードスーツ。オレンジ色を基調とし、防御性能はノーマルスーツの2倍に相当する。耐熱性が高く溶岩地帯等、ノーマルスーツで居るだけダメージを受ける地帯でも活動可能。走る速度も向上する。しかし熱源体(溶岩等)に直接触れるとダメージを受ける点と、水中での行動制約がある点が解消されていない。 ○グラビティスーツ 本作で初登場。水中における抵抗や重力を制御可能なパワードスーツ。紫を基調とし、防御性能はバリアスーツの更に2倍に相当する(ノーマルスーツの4倍)。水中でも地上のように自在に行動可能になる他、溶岩に侵入してもダメージを受けない等、酸と棘以外の地帯ダメージを全て無効化すると言う、本作では最も強力なパワードスーツ。 後からバリアスーツだけ取り外しても暑さに耐えられるが防御力は下がる。 特殊アクション ブリンスタに惑星ゼーベスの原生生物が居て、彼等がアクションのヒントを教えてくれる。 ○キッククライム(壁蹴り・三角飛び・壁キック) 一部の場所では必須となる、垂直な壁を蹴り上げて上昇するアクション。初登場の本作では、惑星ゼーベスの原生生物エテコーンがヒントを教えてくれる。本来スペースジャンプでのみ到達可能な場所の一部は、これによってスペースジャンプ無しで移動する事が出来る。 ○シャインスパーク スピードブースターの発展技。スピードブースター走行中に十字ボタンの下キーでしゃがむ事でスピードブースター中のエネルギーをチャージし、その状態で十字ボタンを押さずに垂直にジャンプすると、無敵状態のまま一直線に飛び続ける事が出来る。十字ボタンを入力する事で飛ぶ方向は上・左右・左右斜め上の合計5方向となり、また垂直ジャンプ以外の場合は普通にジャンプする事が出来る。初登場の本作では、惑星ゼーベスの原生生物ダチョラがヒント教えてくれる。スピードブースター走行中でも回転ジャンプは可能で、その場合着地までブースト状態が維持される為長距離のジャンプを行える。 温めていた卵の行方は続編で判明。本作で親と共に崩壊する惑星ゼーベスから脱出した後、無事に雛が生まれたらしい。 ○特殊チャージ攻撃 本作のみ登場。選択画面でビーム能力1つとチャージビームのみ選んで、武器選択からパワーボムを選んだ状態から、チャージビームをフルチャージすると自動的にパワーボムを消費して特殊なビーム攻撃が発動する。各ビームの能力によって効果・発動時間が異なる。 ダイアモンドダスト・スターダストシャワー・アステロイドベルト・エメラルドスプラッシュの4種。 ○クリスタルフラッシュ 本作のみ登場。エネルギータンクの総量が30ポイント以下、リザーブタンクが空の状態でのみ発動可能な緊急時の自己回復技。発動中は、サムスのパワードスーツが解除され、サムス自身は眩い光に包まれる。 【主な敵キャラ】 ■ゼーベス星人 スペースパイレーツ軍で最も多数を占める、中心的な種族。 頭部と両腕ハサミ先端及び両腕のハサミ内側から放つビーム砲を仕込んでおり、一般構成員として最初から最後まで出現する。 水色→緑→赤→紫(ピンク)→黄(金)→銀の順に強い。本作で初登場。 ■キハンター星人 蟻や蜂と似た社会性を持つ昆虫型種族。本作の設定では、「ゼーベス再建の為に呼ばれた、同盟関係にある別銀河系の宇宙海賊」とされていた。 空中を飛び回り、サムスに接近すると鎌状の爪で引っ掻いて来る。羽を失って地面に落ちると、今度は口から吐く酸で攻撃する。 緑→黄→赤の順に強い。本作で初登場。 ■マグドール星人 マグマと同化する能力を持つエイリアン。身体に付着した溶岩が冷え固まるのを防ぐため、基本的に外には出て来ない模様。 普段は溶岩や塩酸に身を潜め、サムスが接近すると身体を伸ばして溶岩弾を投げつけて来る。本作で初登場。 ■鳥人像 クレテリアでボムをくれると思いきや、いきなり襲ってくるゼーベス最初のボス。サムスをパワーアップさせるアイテムの台座として各所に置かれているが、実は鳥人族が自らのDNAを操作して作った生命体でもあり、その内の一部がサムスを襲うのは判断機関が破損している為。 フュージョンでXが擬態したのもこれが原因。 知能や痛覚は無く、完全に倒すまでは例え頭が取れても暴れ続ける。 やり方次第ではスルー可能。 ノルフェア古代遺跡の中ボスでさらに強化された金色仕様の『黄金の鳥人像』が登場。 こちらのミサイルを躱したり、スーパーミサイルをキャッチして投げ返してきたり…と超強化。 ただしチャージビームなら必ず通る。 鳴き声がそれっぽいので通称『マーボー』。ノルフェアの方は『金』『ハイパー』とか付けて呼ばれる。 ■スポア・スポーン ブリンスタの中ボス。スペースパイレーツが遺伝子操作で作り上げた生体兵器で、ツルとそれに吊るされた目玉のような実が動物のように動き回る巨大植物。通称『スポスポ』 甲殻の中にある核が弱点。ミサイルかチャージビームのみ有効。 チャージビームを取らずに来ても、上から降ってくる接触するとダメージを受ける花粉を撃ち落とせばエネルギーやミサイルが出るので詰まないようになっている。 ■クレイド スペースパイレーツ四天王その1。ブリンスタの大ボス。惑星ゼーベスに存在する最大級の怪獣。 初代ではサムスと変わらない大きさだったのに、本作から巨大化している。 棘や爪を発射して攻撃してくるが、スーパーミサイル数発で沈むため強さの印象が両極端。 ■クロコマイヤー ノルフェアの中ボスでドッキリ要員。強酸の煮えたつ洞窟に居座る爬虫類のような生物。 サムスの攻撃が一切効かず、攻撃を当てても後退するのみ。 ひたすら後退させ続けると酸に落ちて溶けて死ぬが…? ボスの中でも執念深さは随一。 ■ファントゥーン スペースパイレーツ四天王その2。 クレテリアの外れにある難破船を制圧した、幽霊のような正体不明の生命体。本作の時点では旧マザーブレインの亡霊ではと言われていた。 難破船が停電状態なのはこいつのせいで、霊体化して無敵になったり姿を完全に消したりと謎が多い。 スーパーミサイルを使うと長時間無敵になって回避困難な炎を放ち続けるため、ミサイルとチャージビームで戦うのが望ましい。 ■ボツーン ウツボのような水棲生物。 マリーディアの中ボスで頭が弱点。それだけ。 だがスポスポの時と違って戦闘中の補給手段が無いので、チャージビームを持ってない場合はミサイルが切れた時点で詰みとなるため注意。 ■ドレイゴン スペースパイレーツ四天王その3。マリーディアの大ボス。惑星ゼーベスのマリーディアに存在する肉食の大型甲殻類。 腹が弱点だが、かなりタフ。 壁の電極をあらかじめ破壊しておき、捕縛されたときにグラップリングビームを使うと…。 ■リドリー スペースパイレーツ四天王その4。ノルフェアの大ボス。 スペースパイレーツの最高司令官かつ最高幹部。 尾の一撃が強烈だが、ミサイル連射してると…。 なんか決着がついたみたいになってるけど、この後もしつこく登場します。 ■マザーブレイン 本作のラスボス。 スペースパイレーツを統括する機械生命体(生体コンピュータ)で、再建に伴い復活した。 最初は第1作目と同様に再生する装甲「ゼーベタイト」の柱で守られ砲台「リンカ」からのエネルギー弾で攻撃する頭部だけの姿である。ある程度ダメージを与えると、巨大な胴体と手足の付いた巨人の姿となる。このマザーブレインが破壊されると同時に地下要塞の自爆装置が起動する。 【惑星ゼーベス】 本作の舞台となる恒星FS-176系の第2惑星で、スペースパイレーツの本拠地。 本作はスペースパイレーツの打倒並びにベビーメトロイドの奪還を目的とし、そのためには惑星ゼーベスの各エリアの攻略が必須である。初代でサムスに破壊されるも、(時系列ではプライムで)パイレーツの不屈の努力によって再建された惑星ゼーベスの要塞には、前作以上に様々な仕掛けが点在している。 クレテリア、ブリンスタ、ノルフェア、難破船、マリーディア、ツーリアンの6つのエリアからなる。 クレテリア 惑星ゼーベスの地表とその付近で、スターシップが停泊している。地下空洞の奥深くには、最初の戦いの傷跡が残されており、初代における旧ツーリアンが存在する。 ブリンスタ 植物と菌類が生い茂るエリア。クレイドと戦ったエリアがモデルになっている。スタート地点こそ初代のものが再現されているが、以後の道筋が異なる。ここから地下水脈と溶岩窟に繋がる道がある。深部には初代のクレイド戦エリアの入口を模したクレイドの顔型ゲートが隠されている。 ノルフェア 溶岩の煮えたぎる洞窟エリア。半数のエリアで熱気によって体力が蝕まれる為、耐熱装備(バリアスーツ)が必要となる。 古代遺跡(鳥人遺跡) ノルフェア奥のリドリーの顔型ゲートから向かうノルフェアの更なる深部。スーツを強化しても防げない強酸液が広がっている。 難破船 クレテリアに墜落し、航行能力を失ったまま放置されている。最初は亡霊が潜んでおり、そのせいで電力が通っておらず大部分の機能が停止している。その為セーブポイントに着いてもセーブ出来ないが、ファントゥーンを倒すと亡霊が消えて、機能が回復しセーブが可能になり作業ロボット等が動き始める。 マリーディア 水脈内に広がる迷宮。水の抵抗をなくす装備(グラビティスーツ)が無ければ、迷宮を歩く事すらままならない。 ツーリアン 惑星ゼーベスの中枢。旧ツーリアンから移設・再建された。他のエリアの大ボスであるスペースパイレーツ幹部全てを倒すと道が開かれる。マップルームは存在しないがある程度進むと戻れない。 ※ネタバレ ■ベビーメトロイド リドリーに連れ去られたベビーのカプセルが割れており、生存が示唆されていたが、終盤にて再登場した時は、大量の捕食活動を行っていた結果、異常に巨大化成長するとともに、メトロイド本来の凶暴性が剥き出しになっていた。この状態のベビーは、サイズに比例した吸収能力の飛躍的な向上と、アイスビームさえ効果の無い耐性を獲得していた。 再会時はそのまま本能に任せてサムスに襲い掛かり、上記の成長によって抗う事は不可能だったが、「母親」であるサムスの事をしっかり覚えており、トドメを刺してしまうギリギリのところ吸収をやめ、サムスから離れていった。 追記・修正は3時間以内に師匠達と共にゼーベスを脱出してからお願いします。 スポスポ「解せぬ」 ボム鳥人像「元気出せよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ベビーがオメガにならなかったのはSR388の環境と違う所で育ったからでは? -- 名無しさん (2014-03-09 20 31 27) なぜソードマスターwww -- 名無しさん (2014-08-20 20 20 53) ファントゥーンが後にother Mで裏ボスで復活するとはね...。 -- 名無しさん (2015-02-02 23 41 26) クレイドとリドリーが今のルックスになったのってここからだっけ? -- 名無しさん (2015-11-08 15 00 18) その二種に限らず、メトロイドシリーズにおけるほぼ全てのルックスの大本はスーパーメトロイドが基本になってるね ・・・滅茶はまったなぁ -- 名無しさん (2015-11-08 19 30 06) 鳥人像を倒した後でボムで壊して次のエリアに進む壁を知らなかったので一度詰んだ。おもしろいけど子供向けにはもう少しヒントがほしかった -- 名無しさん (2015-11-08 21 06 01) ↑ 自分は鳥人像すら倒せずに詰んだ。確かに子供向けとは言い難い難易度だったと思う(インターネットが普及して攻略サイトや動画が見られる今ならあっさり倒せそうだが)。 -- 名無しさん (2016-02-17 02 10 07) ノーヒントながらいろんな隠し要素を探すのが楽しかったなぁ。「こんな所にあんのかよ」って何度なった事か。 -- 名無しさん (2016-07-07 17 55 31) ノーヒントとはいえ、ボム、Sミッソ、Pボムと新たにアイテム手に入れて行動範囲が広がっていくのが楽しかった。今はそういうの受け無さそうだけどね -- 名無しさん (2016-10-19 11 15 03) マリーディアの真の入口はわからなくて一度は諦めた事ある。あそこでパワーボムは気づきにくいと思う。 -- 名無しさん (2021-06-27 21 11 21) 最後のネタなんでヤマト?シーケンスブレイクを表現しようとしてるわけでもないしただのデタラメしか書いてない(※ハイパービームは必須)しネタにしてもここで入れる必要性がわからん -- 名無しさん (2021-06-29 00 49 02) 最後の謎のネタやりたかったからこの記事作ったのか -- 名無しさん (2021-07-07 02 01 51) TASではついに「勝手に惑星壊れた」まで進んでしまった… -- 名無しさん (2021-07-07 11 46 20) 初代も2もリメイクしたし、ドレッドの次はこれのリメイクかな -- 名無しさん (2021-11-09 22 55 56) SwitchOnlineのスペシャル版だと、一度死なないとキーコンフィグができないのがめんどくさい。必ずショットY、ジャンプBにしてるからな… -- 名無しさん (2022-04-29 18 42 25) ↑2これはもうグラフィックとムービーくらいしか強化するとこないくらい完成度高いから難しいんじゃない? -- 名無しさん (2023-03-28 15 04 30) 名前 コメント